domingo, 16 de junio de 2013

Las buenas noticias de la Xbox One que Microsoft no supo explicar

 No hay duda del sabor de boca que le ha quedado a Microsoft de la feria de videojuegos E3: amargo. Lo que debería haber sido un lanzamiento por todo lo alto, se ha convertido en una avalancha de quejas por la obligación de conectar la Xbox One a Internet una vez al día y las restricciones sobre juegos usados. Sin embargo, más que un problema de estrategia (que también) ha sido sobre todo un problema de comunicación. Y un nuevo documento de marketing de la Xbox One lo demuestra: está lleno de pequeñas buenas noticias sobre la consola que Microsoft apenas ha sabido comunicar.
El documento filtrado es una serie de preguntas y respuestas elaboradas por Microsoft para ayudar a los empleados de la compañía a comunicar el mismo mensaje durante la feria E3. Y tiene muy buenas noticias sobre la Xbox One que Microsoft no ha sabido comunicar. Ahí van las más importantes:

La Xbox One no muestra publicidad en la pantalla de inicio

Pregunta: ¿Habrá publicidad en la pantalla de inicio como en la Xbox 360? ¿Cuánta?
Respuesta: No habrá publicidad en la pantalla de inicio para que solo veas lo que es más importante para ti.

Xbox Live Gold servirá para cualquiera que utilice tu consola

P: ¿Cuanta gente puede acceder a Xbox Live en una misma Xbox One?
R: Hemos hecho eso muy simple, es virtualmente ilimitado. Nuestra visión es extender los beneficios de la suscripción a Xbox Live Gold a cualquier dentro de tu hogar.

Los mandos de terceros podrían funcionar

P: ¿Funcionarán los mandos universales de terceros con la Xbox One?
R: Compartiremos detalles sobre la compatibilidad de accesorios más adelante

La Xbox One funionará con mandos a distancia universales

P: ¿Habrá un mando a distancia para la Xbox One?
R: Publicaremos nuestros códigos de infrarojos para la Xbox One para que los mandos a distancia universales de terceros funcionen con la consola.
Las buenas noticias de la Xbox One que Microsoft no supo explicar
Cierto, no son noticias que puedan compensar la bofetada de la conexión online o las trabas a juegos usados pero, ¿por qué Microsoft no se ha molestado siquiera en resaltar estos aspectos para suavizar la situación? La estrategia de comunicación es sin duda uno de los pilares que ha fallado en el lanzamiento de la Xbox One.
Incluso un supuesto ingeniero que ha trabajado en el equipo de la Xbox One (supuesto porque no se ha podido verificar su identidad), ha contado en un email filtrado en Pastebin que la historia se ha contado fatal. El DRM de la Xbox One, argumenta, es muy similar por ejemplo al de Steam, y nadie ha cargado contra la plataforma Steam como se ha hecho contra Microsoft. Cosas del directo. Microsoft seguro sabrá revertir la situación.

Google tiene una idea para llevar Internet a todo el mundo: globos

Google ha anunciado oficialmente su última gran idea para transformar el mundo. Eso que ellos llaman "apuntar a la Luna", pensar a lo grande. ¿Cómo llevar Internet a lugares remotos del planeta, sea en mitad del desierto o a una aldea perdida? El buscador lo quiere intentarlanzando miles de globos a la estratosfera, en concreto a 18.000 metros de altura. Del proyecto ya os hablamos por aquí hace poco, pero ahora Google ha dado más detalles. Los globos, conectados entre sí, cubrirían literalmente el planeta de acceso a Internet, incluso los lugares más perdidos de la Tierra. ¿Posible? Google ya ha lanzado 30 en Nueva Zelanda para probarlo.
La idea se llama "Project Loon" y se trata de uno de esos proyectos futuristas de Google, como los coches autónomos o Glass. Internet es una de las tecnologías que más han cambiado la sociedad en las últimas décadas y, sin embargo, 2 de cada 3 personas en el mundo aún no tienen acceso.
Google cree que la forma de solucionar eso podría ser lanzando cientos de miles de globos a 18.000 metros de altura para enviar acceso a Internet a toda la población. El buscador asegura que los globos son fáciles de lanzar y baratos, son la infraestructura perfecta.
Los globos se conectan y comunican entre sí mediante "antenas especiales", por lo que en realidad parece que Google no está utilizando ni WiFi ni la red celular para conectarlos. La señal de conexión que ellos envían sería captada por los proveedores de acceso a Internet para servirla a la población con velocidades de acceso similares a las del 3G o incluso más rápido.
Por supuesto, los globos se mueven en el aire. ¿Cómo evitaría Google que eso afectara al servicio? Usando una combinación de energía solar y eólica, el sistema puede mover los globos a puntos exactos, utilizando "complejos algoritmos y mucho poder de computación". Traducido: Google no lo explica en detalle, pero asegura que no sería problema.
La idea es tan fascinante como descabellada sobre el papel, pero son precisamente este tipo de proyectos los que, de funcionar, transforman la sociedad. Ojalá ocurra esta vez. 
Os dejamos con un vídeo del fotógrafo Trey Ratcliff sobre los globos que ya funcionan en pruebas en Nueva Zelanda (gracias Kote!). Justo debajo, otro vídeo de Google explicando el proyecto.


El móvil o tú: un ingenioso invento para evitar que te ignoren


La plaga del móvil sobre la mesa a la hora de comer, cenar o tomar una copa es ya algo global. Te sientas con alguien, os ponéis a charlar y al minuto la otra persona te ignora por completo, concentrado en leer el último tweet, WhatsApp o email del jefe. En Brasil se han inventado una ingeniosa forma para evitarlo: vasos que solo se mantienen en vertical si los apoyas sobre el móvil. En realidad se trata de una campaña del director artístico Mauricio Perussi para la agencia Fischer & Friends, pero algo así debería ser obligatorio.
La idea se puso en práctica en un bar de Sao Paulo llamado Salve Jorge, puedes verla en el vídeo de arriba. Los vasos tiene la base recortada para que, sí o sí, tengas que apoyarlos sobre algo y mantenerlos estables. ¿Qué mejor que un móvil? Perfecto para olvidarnos un buen rato de Twitter, Facebook o WhatsApp y prestar atención a lo que importa: la persona que tienes delante.
Por supuesto, la idea no es perfecta: sujetas el vaso con una mano y miras el móvil con la otra y listo. Pero la idea está ahí. Igual que antes había locales donde no se admitía fumar, ¿por qué no abrir bares y restaurantes donde usar el móvil esté prohibido? Un paraíso de socialización en persona. Sobrarían los clientes
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jueves, 13 de junio de 2013

Lo que debe ofrecer Xbox One para recuperar a su público


Las limitantes de Xbox One, con su conexión a internet obligatoria, su chequeo automático y periódico de la consola con su software, así como las posibles restricciones para la instalación de juegos usados, han sido los puntos principales de la controversia durante esta semana en el marco del E3 2013, sin embargo, han surgido otros elementos que han mermado relativamente la simpatía e inclinación por la propuesta de Microsoft.
Partiendo por su costo final de 499 dólares, un precio más elevado que el de la PS4, pasando por la postura oficial (y casi cínica) de sus portavoces y algunos incidentes de relaciones públicas algo desafortunados, Microsoft ha puesto un poco en la cuerda floja la imagen de su consola, lo que lleva a la inevitable especulación de la lealtad del sector hardcore de videojugadores hacía la Xbox One.
Xbox One
Luego de la presentación de la PS4, con su precio más accesible, han comenzado a surgir los primeros reportes que dan cuenta del dominio de la consola de Sony, en cuestión de reservación de compra del dispositivo, que estará a la venta hasta el mes de diciembre.
Xbox One tiene muchos puntos favorables y un catálogo de juegos de lanzamiento contundente, sin lugar a dudas posee los medios para recuperar terreno y aquí en Ecetia elaboramos una lista de 6 estrategias que puede implementar Microsoft para salir adelante de esta situación:

Ser claros sobre a quién están apuntando


Xbox One atenta contra la privacidad, asegura comisionado alemán 2
Todo el problema comenzó con el anuncio oficial de la consola, donde se conoció el nombre del dispositivo, durante esa hora, la primera impresión brindada sobre la Xbox One es que se trataba de un centro de entretenimiento que controlaría literalmente la sala de nuestros hogares, con acceso a contenidos especiales, reconocimiento de voz y movimiento, televisión, especiales, servicios multimedia y la reproducción de videojuegos parecía algo en segundo plano.
La Xbox One fue entendida en un principio como una consola para el videojugador casual, Microsoft inmediatamente salió al público y aclaró que no era así y que lo demostrarían en el E3, durante ese periodo comenzaron las filtraciones sobre sus políticas de restricción que causaron polémica, entonces llegó el E3 y en su conferencia cumplieron con lo prometido, el evento fue prácticamente una presentación continua de juegos, para terminar anunciando su precio de 499 dólares. Aquí fue donde todo volvió a ser confuso...
Si el planteamiento original apuntaba a un centro de entretenimiento para el videojugador casual y de acuerdo a la especulación de costos, se esperaba que el precio final de la Xbox One fuera acorde al de dicho centro de entretenimiento, con algo que rondara los 400 dólares máximo.
Pero el mensaje final en su conferencia del E3 es que se trataba de un aparato pensado para el hardcore gamer, justo el tipo de consumidor que estaría dispuesto a pagar 500 dólares por una consola de videojuegos, resultando entonces contradictorio que todas las restricciones, políticas de uso y limitantes del aparato afecten directamente a su verdadero cliente.
El escenario ya está puesto, el precio fijado y un recorte luce bastante improbable para esta etapa de lanzamiento, pero existen alternativas que bien podrían recuperar la buena voluntad de los jugadores empedernidos.

Que esos 100 dólares extra sean una diferencia positiva



Xbox One atenta contra la privacidad, asegura comisionado alemán
La realidad del escenario será vista hasta la temporada navideña cuando comience la venta de las consolas. El escenario físico ya está armado, pero Microsoft aún puede moverse en lo virtual. Los 100 dólares adicionales que cuesta el aparato pueden atribuirse al Kinect 2, pero también representan una oportunidad para convertirlo en valor agregado si deciden incluir contenido adicional a su bundle, una membresía gratuita deXbox Live Gold, juegos completos, DLC, entre otros pueden ser elementos que volverían más atractivo el paquete de lanzamiento y ganaría la simpatía del jugador hardcore.

Seguir el ejemplo de Apple


El control del Xbox One funcionará para PC
Toda la línea de productos Apple son un excelente ejemplo de artículos con un considerable sobreprecio donde sus consumidores no tienen problema alguno en pagarlo, bajo la razón de tratarse de una marca aspiracional con una identidad original y definida. Microsoft puede intentar emular algunas de las estrategias de marketing y publicidad de la compañía de la manzana, y volver a la Xbox One un auténtico producto de deseo.

Apretar menos a sus usuarios


Lo que debe ofrecer Xbox One para recuperar a su público
Dar una revisión y bajar la presión sobre algunas de sus políticas de revisión de contenidos con sus respectivas limitantes podría ser la estrategia más sensata. Ni siquiera se trata de que eliminen todas, sólo que pisen menos con la bota.

Aprovechar su contenido exclusivo


Anunciado Forza Motorsport 5 para Xbox ONE
Esto lo tienen prácticamente hecho, sus títulos exclusivos de lanzamiento y para el siguiente año se han mostrado como algo realmente grande y su carta más fuerte para decantarse por esta consola.

Recortar el precio


Xbox-One-controller
Se trata de una opción casi improbable y relativamente peligrosa desde el punto de vista comercial para la compañía, pero solucionaría de tajo buena parte de los problemas, en su momento Sony lo hizo con la PS3, cuando el precio de salida de su dispositivo representaba una pérdida pequeña pero progresiva por cada consola vendida. Al final con la baja de costes de producción y la base de aparatos logró ser rentable, pero fue movimiento arriesgado.

WhatsApp bate marcas: 27.000 millones de mensajes enviados en un solo día

WhatsApp bate marcas: 27.000 millones de mensajes enviados en un solo día


Parece que en la guerra de las aplicaciones de mensajería no está todo dicho, ni muchísimo menos. Como sabes, en este mercado WhatsApp no está precisamente sola, lo que no ha sido óbice para que sus responsables saquen pecho de cuándo en cuándo mostrando sus millonarias cifras de envío de mensajes. En este sentido, si lo recuerdas, en Nochevieja nos quedamos de piedra al descubrir que se habían enviado la friolera de 18.000 millones de mensajes en un sólo día, pero tratándose de una fecha tan señalada, lo asumimos como normal. Pero esta cifra ha quedado en nada y nosotros más boquiabiertos al descubrir la nueva marca del popular servicio: 27.000 millones de mensajes en un solo día.

La contundente cifra se refiere a 17.000 millones de mensajes recibidos y 10.000 millones enviados, y la firma contempla en la actualidad con cerca de 200 millones de usuarios activos al mes, y con una tasa de crecimiento que a buen seguro permitirá pulverizar esta nueva marca en breve.

La ciencia necesita un colisionador de partículas aún más grande



El tamaño importa, y si no que se lo digan a la comunidad científica internacional. Un equipo de más de mil investigadores acaba de presentar ante el CERN el proyecto para la construcción de un nuevo colisionador de partículas más grande, que nos ayude a entender mejor los secretos del universo.
El proyecto se llama ILC (International Linear Collider) y consiste en un acelerador de partículas lineal cuya longitud es de 31 kilómetros, un 30% mayor que el actual gran colisionador de hadrones o LHC, que el CERN mantiene cerca de Ginebra, Suiza.
Según los científicos que impulsan el proyecto, el ILC podría comenzar a construirse mañana mismo. Lo separan de hacerse real dos inconvenientes. El primero es el precio. Construirlo costará más de 7.800 millones de dólares.
La ciencia necesita un colisionador de partículas aún más grande
El segundo problema es ubicarlo, porque no todos los países están dispuestos a ceder semejante franja de terreno. En este sentido, parece que el Gobierno Japonés podría estar valorando el acoger las instalaciones en la zona montañosa del país.
La reciente confirmación de la existencia del Bosón de Higgs, al que algunos llaman ‘La partícula de Dios’ ha servido para calcular que desconocemos aproximadamente el 85% de cómo funciona el universo. Se cree que gran parte de este territorio sin explorar de la física está compuesto de materia oscura. El ILC podría ayudar a entender mejor esta parte de la física de partículas. 

martes, 11 de junio de 2013

Así funciona la PS4: menú, botón de compartir y chats en acción





Te hemos contado todas las claves de la conferencia de Sony ayer en la feria E3 y el resultado de la pelea: la PS4 ha vapuleado a la Xbox One. Pero ahora faltan los detalles, que también importan, y mucho. En el vídeo de arriba podrás ver la PS4 en acción: el interfaz de usuario, el botón de compartir, los chats o cómo se puede alternar entre programas.
Se ven muchos más detalles, pero quizás lo más interesante es el botón de compartir, que permite, por ejemplo, enviarse fragmentos de una partida en un juego para aprender trucos. También vemos cómo puedes descargar primero algunas partes concretas de un título, cómo el sistema se integra con las funciones sociales o cómo es posible permanecer conectado desde un móvil. Promete.