viernes, 7 de junio de 2013

Xbox One necesitará conectarse a internet cada 24 horas

Microsoft acaba de confirmar de forma oficial en una nota que la conexión a internet en XBOX One será necesaria cada 24 horas sin excepción alguna para poder entretenerse con los videojuegos. Así termina uno de los rumores más extendidos en la blogosfera gamer, el gigante con sede en Redmond finalmente realizará un chequeo para comprobar que todo esté funcionando correctamente, tanto software, como licencias de juegos y aplicaciones.

conexión a internet en xbox one

En la misma nota la compañía apunta a que tras 24 horas sin conexión no se podrá jugar de forma offline
con ningún videojuegos pero que los usuarios podrán entretenerse con el resto de capacidades multimedia de la consola, televisión en directo, lector blu-ray, películas del bazar de Xbox Live. Por si esto fuera poco, Microsoft explica que las cuentas de XBOX One pueden ser usadas en otras consolas para acceder a los contenidos digitales de sus librerías, pero nuevamente se necesitará una conexión a internet cada hora.
Con respecto al tema de los juegos de segunda mano, Microsoft ha comentado que los desarrolladores de videojuegos pueden permitir el comercio de sus producto, y que las compañías no cobrarán ningún tipo de tarifa a los minoristas, desarrolladores o consumidores que permitan transferir estos videojuegos. No hay cargos por las transferencias, pero los consumidores sólo podrán pasarlos a los amigos que tengan en su lista de Xbox al menos desde hace 30 días por cada juego. Los prestamos o alquileres de juegos no estarán permitidos en el lanzamiento de la consola, pero la compañía asegura que está estudiando esta opción de cara al futuro.


En definitiva, finalmente se confirma que no habrá ningún tipo de canon a la hora de jugar a videojuegos de segunda mano. Una vez que el juego haya sido adquirido de forma física o a través del bazar de Xbox Live, hasta 10 personas podrán conectarse a ellos dentro de la biblioteca compartida y jugar con ellos en una consola completamente diferente.


conexión a internet en xbox one

Phil Harrison, Vicepresidente de Microsoft Studios, habló sobre estos temas hace un par de semanas:
La consola no tiene que estar siempre conectada, pero requiere conexión a Internet. Estamos diseñando Xbox One como un sistema todo en uno que está conectado a la nube y siempre listo. También estamos diseñándolo para que se pueden disfrutar de juegos, ver películas y la televisión en directo aún si pierdes la conexión.
Con respecto a temas sobre privacidad referente a Kinect, Microsoft ha confirmado que el dispositivo apagado sólo escuchará un comando de voz, y será el de "XBOX" para encenderse. Por si existiera algún tipo de preocupación a hackeos o sabotajes, la compañía confirma que las conversaciones en una sala de estar escuchadas por el sensor Kinect en funcionamiento no se pueden guardar ni cargar.
Terribles noticias sin duda alguna para todos los consumidores que tengan que realizar algún viaje o traslado a cualquier sitio sin conexión a internet, pero sobretodo para los de Latinoamérica, donde las conexiones a internet no son excesivamente buenas ni mucho menos en varios puntos. Esperamos tener todos los detalles el próximo lunes día 10 de junio, cuando la compañía realice la presentación de su nueva consola en el E3 2013.

jueves, 6 de junio de 2013

Descubre lo diminutos que somos en el universo con esta visualización


No es un vídeo reciente, pero si no lo has visto, deberías. Además la NASA lo acaba de recomendar como una visualización que nos puede ayudar a entender mucho mejor lo diminutos que somos en el universo. ¿Cuán grande es la Tierra en comparación con el Sol o algunas de las mayores estrellas del cosmos? La respuesta te abrumará.
En el universo conocido hay más de 100 millones de galaxias, de las que la Vía Láctea es solo una. Con eso ya te puedes hacer una idea. Además, si comparamos visualmente la Tierra o el Sol con algunas de las colosales estrellas conocidas en el universo, el resultado es apabullante.
El vídeo es espectacular pero no es perfecto. La NASA de hecho anima a debatir en este foro sobre las inexactitudes que puede mostrar en las comparaciones. Hay que tener en cuenta además que el tamaño de las estrellas gigantescas de la Vía Láctea no se conoce por observación directa sino por cálculos en base a su brillo, temperatura y distancia percibida. Aún así, una visualización imperdible. 

miércoles, 5 de junio de 2013

¿La principal diferencia entre iOS y Android? Las aplicaciones


Ayer vimos como Twitter lanzaba Vine para Android, una aplicación para hacer vídeos cortos que ya existía en iOS pero que ahora llega a Android. Esta aplicación ha tenido bastante éxito, más incluso del que se esperaba al presentarse y hemos visto ejemplos que tenían una gran creatividad. Pero también hemos visto una tendencia que ya pasó con Instagram y que parece ser la nota dominante a la hora de lanzar nuevas aplicaciones. Primero van a iOS y luego ya si eso las haremos para Android. Y esta es, a mi modo de ver, la gran diferencia entre iOS y Android.
Google-Play-Logo
De diferencias entre los dos sistemas operativos podemos mencionar muchas. Que si uno es abierto, que si el otro es sencillo. Que si uno se puede personalizar, que si el otro se actualiza cuando toca. Tenemos muchos más ejemplos pero el que realmente tendría que importar es la diferencia en las aplicaciones. Hoy en día un sistema operativo móvil se mide por el éxito de su tienda de aplicaciones. Es por ello que cuesta que Windows Phone sea relevante y es porque si compramos uno nos quedamos sin aplicación para algunos de los servicios que usamos.
iOS siempre ha sido el rey en este tipo de cosas. Las mejores aplicaciones estaban allí, los desarrolladores veían dinero por arriesgarse a hacer algo bueno y esta rueda hacía que la AppStore funcionara. Y alguien podría pensar que con el optimismo que hay alrededor de todo lo que acontece a Android, este problema estaría solucionado. Pero aún no.
Sí que hay pasos en la buena dirección como hacer que Google Play sea un sitio más serio en el que publicar algo. Ya no encontramos tanta basura y eso se agradece. La gente empieza a pagar más por las aplicaciones y eso los desarrolladores también lo agradecen. Pero el camino es largo y queda mucho por hacer.
El caso de ayer es uno entre muchos. Tuvimos el caso de Instagram y, por ejemplo, tenemos a Twitter Music que de momento no da señales de vida. Y eso en las aplicaciones, que es un campo en el que normalmente podemos encontrar alternativas decentes. Si vamos a los juegos tenemos un problema y que es más grande con el éxito y crecimiento de las consolas con Android. Simplemente, los juegos buenos para Android o no llegan o lo hacen muy tarde, cuando el éxito en iOS ya es avasallador.
Esta semana han salido para iOS algunos juegos muy buenos. Star Wars KOTOR, Contra: Evolution o Warhammer Quest han tenido muy buenas reseñas y son juegos de alta calidad. Pero para Android no hay noticias de si estarán disponibles y de cuando lo harán. Lo mismo pasa con XCOM: Enemy Unknown, que de momento no hay planes de lanzarlo para Android. O uno de los últimos bombazos indies, Dots, que no tiene versión para Android y al cual ya le han salido clones que capitalizan sobre eso.
Así pues, en Android se pueden encontrar buenas aplicaciones. Desde el cambio a la interfaz Holo muchas son incluso muy bonitas pero no se puede negar que la mayoría de aplicaciones y juegos importantes aún van primero a iOS. Y hasta que esto no cambie Android siempre estará un peldaño por debajo.
En cuanto a Apple, parece que no tengan que hacer mucho para seguir dominando esta tendencia. La AppStore funciona y servicios colaterales que son bastante malos como Game Center o iCloud no hace que los desarrolladores prefieran Android. Veremos que nos presentan en la WWDC 2013, que la podréis seguir aquí en Hipertextual y con un episodio especial de LST al acabar.

Google Glass ya tiene una cámara decente


Google acaba de convertir la mediocre cámara de Google Glass en una cámara bastante digna, y lo ha hecho con software. El secreto de ese cambio es una actualización para sus gafas aún no comercializadas que integra un buen puñado de nuevas funciones. Los resultados saltan a la vista. En la parte izquierda de estas imágenes tenéis el resultado de la cámara actualizada. A la derecha tal y como tomaba antes las fotos.
Básicamente, lo que ha hecho Google es incorporar HDR mediante la técnica de tomar una ráfaga de instantáneas y combinar las mejores. El segundo cambio es una mejor gestión del movimiento del objeto a fotografiar, y la trepidación del que lleva las gafas. Todo eso se traduce en fotos más nítidas, con mejor balance de blancos y mejor color. Bien hecho, Google. Ahora sólo te falta empezar a venderlas.
Google Glass ya tiene una cámara decente

Google Glass ya tiene una cámara decente

Esta lámina transparente se coloca en la pantalla del móvil y carga la batería



Consiste en una lámina de 0,3 mm de grosor con un 95% de transparencia que se coloca entre las capas que conforman la pantalla del móvil y que funciona como un panel solar. Convierte la luz (solar o artificial) en electricidad para recargar la batería del móvil, según cuentan en These transparent solar cells provide 50% more battery life for your phone — and ‘infinite’ standby time.
Aunque la idea no es nueva —hay o ha habido algún que otro teléfono que incorporaba un panel solar por detrás, caso del Samsung Blue Earth—, integrarlo de este modo en la pantalla del teléfono (que recibe luz gran parte del tiempo, especialmente cuando se está utilizando) es una idea brillante —aún desarrollo— de la compañía francesa SunPartner.
De momento el rendimiento de este panel solar es limitado, aunque la compañía asegura estar duplicando la eficiencia de estos paneles cada año. Un «objetivo razonable» para estos paneles es que sean capaces de recargar entre un 20 y un 50% de la capacidad de la batería, lo que para muchos usuarios sería suficiente para no tener que buscar un cargador en todo el día.

SunPartner cree que para el año que viene ya podrían verse los primeros teléfonos, ereaders o tabletas con este panel solar, lo cual suena tan optimista como interesante.


Primer vistazo en detalle a Windows 8.1: todo lo que debes saber


“Hemos escuchando, hemos aprendido y hemos respondido”. Así de franca ha sido hoy la responsable financiera y de marketing de Microsoft, Tami Reller, a la hora de mostrar la primera demo en detalle de Windows 8.1 en la feria Computex de Taiwán. Gizmodo en Español ha estado en directo en la demo en Taipéi y hay que reconocerlo: Windows 8.1 es una mejora importante (y acertada) sobre el Windows 8 original. Te contamos debajo todos los detalles.

El resumen de Windows 8.1 podría ser el siguiente: más personalización, capacidades de búsqueda avanzadas, multitarea mejorada y, sí, el botón de Inicio vuelve a su añorada esquina izquierda de siempre. Podremos descargar 8.1 del Windows Store a finales de año y será una actualización gratuita para quienes ya tienen Windows 8 o Windows RT. ¿Qué cambia?

Personalización

Primer vistazo en detalle a Windows 8.1: todo lo que debes saber

Antoine Leblond, vicepresidente corporativo de Microsoft, fue el encargado de mostrar una demo detallada de Windows 8.1 durante más de 25 minutos. La nueva versión de Windows es ante todo mucho más personalizable.
La pantalla de bloqueo admite más cambios. Puedes escoger, por ejemplo, la foto que quieras para que aparezca de fondo. Además, las notificaciones se muestran directamente en la pantalla de bloqueo. Si recibes una llamada de Skype, aparecerá una notificación sobre la pantalla de bloqueo y, con un solo clic, podrás ir a Skype y responder la llamada.
Con Windows 8.1 podrás también hacer fotos con una tableta desde la pantalla de bloqueo. Basta con deslizar el dedo hacia abajo para abrir automáticamente la aplicación de la cámara. Algo parecido a lo que ya hacemos en los smartphones
Otra novedad bienvenida: las baldosas de la pantalla de inicio cambian de tamaño. Habrá baldosas mucho más grandes, para mostrar más información de un vistazo: 3 o 4 emails en lugar de uno solo, o el tiempo de 3-4 ciudades en la app del tiempo en lugar de solo una ciudad. Será también más fácil reorganizarlas y moverlas: 8.1 permitirá mover dos o más baldosas a la vez para crear grupos de apps por categorías.
Y quizás el detalle que más gustará en este bloque: el fondo de la pantalla de inicio es ahora personalizable por colores o con una foto que podemos hacer coincidir con la del desktop. Ambos entornos, el desktop y la pantalla de inicio (el Modern UI), estarán ahora un poco más unidos.

Búsqueda

Primer vistazo en detalle a Windows 8.1: todo lo que debes saber
Microsoft ha mejorado considereablemente la función de búsqueda en Windows 8.1. Si buscas por ejemplo por Marilyn Monroe, el sistema te devuelve un conjunto de información organizada en el mismo lugar: fotos, fichas con información de la Wikipedia, música y películas disponibles de los servicios de Xbox... Puedes incluso buscar por imágenes con ciertas características, como fotos en tonos azules con Marilyn Monroe. Todo ello gracias a la integración con Bing.
Relacionado con la búsqueda, el menú de ajustes del ordenador también se ha remodelado, ahora mucho más completo. Y hay otras pequeñas sutilezas que no vendrán mal, como plena integración con SkyDrive dentro de cada aplicación.

Botón de Inicio y multitarea mejorada

Primer vistazo en detalle a Windows 8.1: todo lo que debes saber 

Microsoft ha hecho mucho énfasis en la multitarea con Windows 8.1. Ahora será posible tener tres o más aplicaciones abiertas al mismo tiempo en la pantalla, ajustando a placer el tamaño de cada ventana. Y lo que es mejor: abrir un enlace dentro de la aplicación de email, por ejemplo, no te llevará al navegador a pantalla completa, si no que te abrirá una ventana más pequeña para que no pierdas el contexto de lo que estabas haciendo. Por fin.
Como ya habíamos comentado, el botón de Inicio está de vuelta en la esquina inferior izquierda aunque sí, no servirá más que para llevarte a la pantalla de inicio.
Windows 8.1 también introduce mejoras en el teclado cuando lo utilizas en una tableta. El sistema sugerirá muchas más palabras de forma automática y configurable. Por ejemplo, con solo deslizar el dedo sobre la barra de espacio de izquierda a derecha, aparecerán las sugerencias de palabras y podrás escoger la que quieras.

Aplicaciones

Primer vistazo en detalle a Windows 8.1: todo lo que debes saber 

Microsoft cerró su presentación oficial de Windows 8.1 con un repaso a las nuevas aplicaciones integradas que veremos. Por ejemplo, Reading List, que permite alamacenar artículos y contenido para leerlos más tarde, también en plan multitarea: com la lista de lectura a la izquierda y el contenido a la derecha de la pantalla. 

En la aplicación de fotos ahora se podrán editar las imágenes directamente, añadiendo filtros, modificando el contraste o intensificando los colores de una zona concreta de la imagen.
Otra adición interesante: Bing Food & Drink, una app de recetas cuya mayor novedad es que, con la ayuda de la cámara, te permitirá pasar las páginas de una receta en el tablet solo moviendo la mano delante de la pantalla, sin tener que tocarla. Genial para evitar manchar el tablet con las manos cuando estás en plena faena gastronómica en la cocina. El Windows Store cuenta ya con 80.000 aplicaciones.
Microsoft aprovechó también para mostrar Windows 8.1 sobre el recién anunciado Sony Vaio Pro (debajo), la apuesta de Sony para competir con el MacBook Air de Apple. Esto se pone interesante.

Primer vistazo en detalle a Windows 8.1: todo lo que debes saber

martes, 4 de junio de 2013

La nueva generación de superprocesadores Intel ya está aquí

El próximo portátil que te compres será una auténtica máquina. Eso es lo que promete Intel con su 4ª generación de procesadores, presentados hoy oficialmente en la feria Computex de Taiwán. Su nombre interno hasta ahora había sido Haswell, pero a las tiendas llegarán simplemente como Core i5 y Core i7 (Core i3 más adelante). Serán los chips que alimentarán tu próximo ordenador. Hemos estado en la presentación oficial de los procesadores en Taipéi y, lo mejor, probado en varios ordenadores de qué son realmente capaces. Debajo todos los detalles.

Más batería, mejores gráficos, mayor potencia

Los ordenadores que saldrán a la venta los próximos meses (de Asus, HP, Acer, Lenovo... y prácticamente cualquier fabricante) ya vendrán con el procesador Core i5 o Core i7 integrado. Supondrán el mayor salto cualitativo en términos de consumo energético. Las baterías de los portátiles con estos chips durarán más, y no solo porque sean mejores, sino porque el procesador consume menos y es capaz de gestionar el resto de componentes de la placa base para que también consuman menos.
El otro punto importante son los gráficos. Los procesadores actuales llevan un chip gráfico integrado que hace las veces de tarjeta gráfica, pero hasta ahora estos chips no eran muy potentes. La 4ª generación de chips de Intel incorpora una nueva plataforma de gráficos llamada Intel Iris, con potencia suficiente para mover gráficos de videojuegos sobre las últimas versiones de OpenCL, DirectX y OpenGL (las plataformas de software más utilizadas en este campo).
Hoy Intel ha demostrado cómo es posible jugar directamente desde un portátil conectado a un monitor externo, jugando casi como si de un PC de sobremesa se tratara.

El otro punto fuerte de estos nuevos procesadores será su potencia. Vienen preparados, por ejemplo, para soportar contenido en resolución 4K. Es decir, podrás conectar un portátil a un televisor y enviar señal de vídeo 4K y verlo en la pantalla a toda capacidad y sin ningún tipo de retardo ni problema. Lo hemos comprobado hoy. Debajo, un breve vídeo de demostración.

Tabletas ultrafinas sin ventiladores en el futuro

En su presentación hoy en Taipéi Intel ha mostrado brevemente una tableta-prototipo equipada con sus procesadores de 4ª generación y diseñada sin ventilador interno. Este tipo de equipos no los veremos hasta comienzos de 2014, pero es una muestra de lo que permitirán los nuevos procesadores: fabricar tabletas ultrafinas y potentes, tanto como algunos de los portátiles mejor dotados del mercado.

Nuevo procesador Intel en smartphones, en 2014

Además de oficializar sus procesadores Haswell, Intel ha mostrado esta mañana en Computex un primer prototipo de smartphone con su procesador de 22 nanómetros Merrifield. Con él Intel tratará de colarse definitivamente en el terreno de la telefonía e ir más allá del PC. Este procesador no estará listo en smartphones a la venta hasta comienzos de 2014 pero promete al menos igualar a su rival Qualcomm en reducción de consumo energético y potencia.